martes, 14 de septiembre de 2010

Ronda 2: La Disformidad Ruge


Un gruñido se abrió paso a través del inmaterium. La dimensión real se sacudió, agrietándose como si en mitad del vacío un cristal fuese incapaz de soportar la presión de su contenido.

Y finalmente, pasamos a la Ronda 2 actualizando el mapa de Argonath III con los nuevos desafíos, edificaciones y eventos, que paso a detallar a continuación. Leer el artículo anterior para más información.

Los nuevos iconos en el mapa son:
  • Brechas de Disformidad: Representados por un vórtice de oscuridad. Su funcionamiento descrito aquí.
  • Palacio gubernamental: Donde se haya ubicado el gobierno central del planeta. Toda la casilla representa tanto el palacio gubernamental en si mismo como los alrededores. Aquel que posea el control de esta casilla recibirá al final del turno 5 puntos de estrategia adicionales. Adicionalmente, su posesión modificará tanto las misiones como la historia de la campaña.
  • Campamento minero: representado por una gema. Modificará las misiones del sector.
Los desafíos de esta ronda son:

Nico Vs Mario

Mario Vs Nico

Nico Vs Juanjo

Mario Vs Ana

Juanjo Vs Victor

Juanjo Vs Nico

Ana Vs Juanjo

Marc Vs Ana

Victor Vs Juanjo

Ana Vs Victor

Victor Vs Ana

Las fechas de los combates de la ronda son orientativas, y quizá un tanto saturantes. Os animo a cambiarlas a placer con tiempo suficiente (estamos solo a miércoles cuando escribo esto) ¡y a cancelar las batallas que no os veáis con ánimo ha hacer! Estas serán declaradas un empate.
Por otro lado os recuerdo que a partir de las 20 y siempre que haya un lugar, yo puedo jugar de Lunes a Jueves. ¡He dicho!

7 comentarios:

  1. Muy interesante la misión que nos has salido.

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  2. ¡Me alegro de que os guste! a ver si termino de ponerlas todas :P

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  3. El dia 19 yo no podre jugar, que he quedado con mi hermano! Hablare con Juanjo para ver cuando nos viene mejor realizarla.

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  4. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  5. He optado por quitar los horarios y tal... ¡creo que será mejor que cada uno lo programéis como podáis!

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  6. Arreglada la misión "Asalto al tren de Argonita"

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